Maintenant que Kankuro était sous l'eau il était en désaventage car les marionette étaient plus lentes. puis il vit 5 requin fonçait sur lui
les 2 premier Kankuro les ésquiva assé facilement mais cela l'avait fait un peu saigné car un requin l'avait erraflé avec ses dents
puis il vit 3 requin arriver sur lui, 1er il l'avait éviter gràce à sanshuo , 2éme il arriva à l'éviter gràce à son adresse naturelle mais le requin avait tapé la jambe, Kankro pensa avoir une antorse à ma cheville , et le 3éme il l'évita gràce à
Kwarimi No jutsu cette technique m'avait permit de permuter avec Kuruari, Kankuro avait dévoilé une précieuse technique, puis les 5 requin fonçait sur lui, il balança ces marionette assés loin, puis il balança 1 kunai avec une chaine à une paroi, et 1 autre explosif au fond de l'eau (pour le propulsait plus vite), il tira le bras où il y avait le kunai chaine, mais l'explosion du kunai et des requin l'avait fortement blessé, mais maintenant il était en dehors de l'eau puis il agitat les mains en grimaçant car les blessures à cause de la technique de Suigetsu l'avait fortement ateint, Karasu et Kuruari tournait au tour du ninja de l'Akatsuki à une vitesse folle, puis Karasu balança une bombe toxique, puis les 2 marionette lança des kunai sur Suigetsu, puis Kankuro dit cette technique s'apellait: "
Nuage" puis Kuruari et karasu balança 4 kunai explosif et kankuro continua sa phrase "
Explosif" les kunai fit une grande explosion, puis Kankuro utilisa la technique de
l'attaque des membres pour toucher suigetsu en diverses endroit
Mais maintenant il ne lui restait que trés peu de chakra, il lui restait aussi, 3 kunais explosifs, 3 antidotes, 2 fumigénes, 1pot de poison et quelques sembons sur lui, mais dans ses marionettes, il ne reste que trés peu d'arme
Voyant que son ennemi avait un pouvoir immense, il n'osa pas crier Victoiretrop tôt
Kawarimi no Jutsu : Technique de la Permutation
Kankuro peut se permuter avec Karasu ou avec Kuroari.
Nuage explosif
Cette technique est à peu prés pareil que Dokugiri Zuyoku, Baribari Shikaku Renpatsu, le principe le même karasu lance une bombe enpoisonné ensuite il tourne autour mais les marionettes peuvent aller au-dessus puis au lieu que Karasu et Kuroari lancent des sembons, il lance des kunaï (la quantité est moindre mais les dégats sont plus important, la quantité de poison est augmenté par projectile) puis à la fin il balance il lance 4 kunaïs explosifs
Attaque des membre
kuroari et karasu decroche leur bras et leur jambe. Ils font sortir une pointe de leur membre et kankuro lance les membres empoisonné sur son adversaire.
6 membre pour karasu et 8 pour kuroari. Total de 14 membres
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Je protégerais mon frére, quel qu'en soit le prix et les conséquence